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《泡泡西遊》羅?的個人加點及心得

羅?是我《泡泡西遊》裏玩的第一個職業。那時剛進遊戲,選職業的時候就被羅?性感妖嬈的身軀所吸引,不由自主的移動了滑鼠抖動了手指點擊,從此踏上了“人妖”這條不歸路。

  先說說羅?的定位吧。羅?是《泡泡西遊》裏唯一的控制職業,可以混亂敵對玩家的攻擊目標,這是羅?的看家本領;羅?還有《泡泡西遊》裏最強的敵方減益效果—減少防禦47%,這可相當於提升了友方所有人的攻擊呀。因為以上兩個強力技能,所以羅?的速度必須要堆起來,有閒錢的玩家可以用全敏加點,普通玩家也至少要保持每級有2點加在敏捷上。

  雖然我玩羅?也沒玩到特別高端(只玩到40級就轉玩戰鬼了),可是對羅?這職業還是有一定理解的,在這裏和諸位友友分享一下,希望對新手玩家有一定幫助,有什麼地方說錯了高手們輕噴。

  雖說羅?是控制職業,可是羅?的攻擊力也不可小視。現在羅?攻擊有兩種流派,兩種流派對裝備屬性要求都不同,大家根據自己的喜好來選擇適合自己的吧。首先是物理傷害流,就是通過“凝聚”加傷、“地魔金鎖”破防,然後使用血獄斬造成直接攻擊。這個流派的好處就是,破防以後血獄斬的傷害都可以媲美戰鬼了,不足的就是要用兩個回合來鋪墊,容易被對手打亂出招節奏。這流派附加屬性主要就是堆暴擊和免傷(這個屬性現在是個人都會堆),普攻雖然也不錯可是暴擊優先。然後就是毒傷流了,毒傷流要比物理流簡單點,就是凝聚以後直接上毒。這流派優點是一要一個回合做鋪墊而且有不亞於物理流的總傷害,缺點就是沒有爆發力而且實在沒有爽快感。由於毒的傷害是沒有暴擊的,而且上毒初始傷害很低,傷害大頭主要在持續傷害,而普攻是影響持續傷害的唯一因素,所以這流派附加屬性只要拼命堆普攻就OK了。

  以上只是小生一些個人看法,可能有很多地方有說錯的,請高手們多多包涵。
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